Blender

Przygotuj model .blend

Nie znalazłeś potrzebnej informacji? Napisz do nas

1. Obejrzyj nasz powyższy film.
Powinienneś tam znaleźć niezbędne informacje mówiące jakich ustawień programu najlepiej używać.
2. Upewnij się, że materiały w twoim modelu są "Principled BSDF".
W Blenderze każdy materiał musi być ustawiony w ten sposób. Uprość swoje tekstury do tego ustawienia. Niestety złożona struktura materiałów może nie działać. W tym celu wypiecz ją.
3. Upewnij się, że posiadasz dostęp do wszystkich plików graficznych
Przygotuj wszystkie grafiki z których korzystają tekstury (pliki .jpg .png). Musisz nam je przekazać w odpowiedniej hierarchii, żeby twój plik odnalazł je podczas konwersji.
4. Prześlij spakowany plik projektu .blend zawierający tekstury lub dołącz je osobno.
Jeśli wszystko masz przygotowane zgodnie z powyższym, prześlij nam plik. W razie poroblemów skontaktuj się z nami. Pomóż nam udoskonalić program!